Дискуссия «Игровые технологии в работе с историческим наследием: музейный опыт»

Дискуссия «Игровые технологии в работе с историческим наследием: музейный опыт»

Факультет управления социокультурными проектами приглашает на дискуссию «Игровые технологии в работе с историческим наследием: музейный опыт»

Индустрия настольных игр в России и за рубежом демонстрирует устойчивый рост, выражающийся как в расширении аудитории и экономических показателей, так и в усложнении игровых механик и нарративных форм. Современный этап развития настольных игр, начавшийся в конце XX века, протекает в условиях общей цифровизации культурных практик и трансформации способов потребления досуговых форм.

Параллельно с этим игровые технологии все чаще рассматриваются музеями как инструмент интерпретации и репрезентации историко-культурного наследия. Игровые форматы позволяют адаптировать сложные исторические нарративы для различных целевых аудиторий и способствуют повышению вовлечённости посетителей. Вместе с тем взаимодействие музейных институций и игровой индустрии в данной сфере на сегодняшний день носит фрагментарный характер и редко оформляется в виде устойчивых межсекторных партнерств.

В рамках дискуссии предполагается обсуждение возможностей и ограничений использования игровых технологий в музейной практике, а также анализ перспектив сотрудничества культурных институтов и представителей игровой индустрии. Материалом для обсуждения станут современные проекты настольных игр, ориентированные на работу с историческим и культурным наследием.

Отдельным элементом программы станет презентация настольной игры «Северный дозор», разработанной в рамках проекта «Молодёжная лаборатория музейного проектирования имени А. П. Энгельгардта».

Андрей Лисицкий
Андрей Лисицкий
Кандидат культурологии, куратор проекта «Молодёжная лаборатория музейного проектирования имени А. П. Энгельгардта», вице-президент Делового клуба «Наследие и экономика», заместитель директора Московской губернской универсальной библиотеки.
Антон Лагутин
Антон Лагутин
Руководитель проекта «Молодёжная лаборатория музейного проектирования имени А. П. Энгельгардта», исполнительный директор Делового клуба «Наследие и экономика», заведующий отделом областных проектов Московской губернской универсальной библиотеки.
Ольга Карпова
Ольга Карпова
Научный руководитель факультета управления социокультурными проектами. Эксперт в области культурной политики, социокультурного менеджмента и развития территорий, проектного управления
Роман Цирулев
Роман Цирулев
Преподаватель факультета управления социокультурными проектами, редактор издательства «Лавка игр», специалист в области транскультурных исследований и нематериального культурного наследия.
Дата и время: 5 февраля, 19:00
Место: библиотека Шанинки (Газетный переулок, д.3/5, стр.1, 5-й этаж)

Зарегистрируйтесь, чтобы принять участие. Для входа в кампус вам понадобится паспорт.
426